Nyilván nem én vagyok a legnagyobb bölcs a vidéken, adok a véleményetekre és lehet mások is értékelik őket ha elolvashatják a hozzászólások között.
A gondolat amit a HEAT-tel kapcsolatban befejezetlenül hagytam az az, hogy a HEAT egyedi jellege (néha a HESH-sel is így alakul) nem egyszerűen felborítja a játék egyensúlybeli menetét mint az APCR, de többnyire a logikáját is. Logikusan egy tank legerősebb pontja a frontja, de a HEAT lőszernek ezt gyakran könnyebb átlőnie mint a páncélosok oldalát, hisz ott esélyes hogy megakad a lánctalpban. Ebből az következik, hogy HEAt lőszeres ellenség ellen kifizetődőbb lehet a józan észnek ellent mondva nem a frontunkat, hanem az oldalunkat mutatni ha tudjuk, hogy nem kerülhetjük el hogy meglőjön minket. Nem mondom, hogy ez szörnyű dolog lenne, épp csak elgondolkodtató.
Elérhetőségeim:
https://www.facebook.com/KarvalyInteractive
[email protected]
https://twitter.com/BaldnFoolish
http://steamcommunity.com/groups/Azurehawks
A gondolat amit a HEAT-tel kapcsolatban befejezetlenül hagytam az az, hogy a HEAT egyedi jellege (néha a HESH-sel is így alakul) nem egyszerűen felborítja a játék egyensúlybeli menetét mint az APCR, de többnyire a logikáját is. Logikusan egy tank legerősebb pontja a frontja, de a HEAT lőszernek ezt gyakran könnyebb átlőnie mint a páncélosok oldalát, hisz ott esélyes hogy megakad a lánctalpban. Ebből az következik, hogy HEAt lőszeres ellenség ellen kifizetődőbb lehet a józan észnek ellent mondva nem a frontunkat, hanem az oldalunkat mutatni ha tudjuk, hogy nem kerülhetjük el hogy meglőjön minket. Nem mondom, hogy ez szörnyű dolog lenne, épp csak elgondolkodtató.
Elérhetőségeim:
https://www.facebook.com/KarvalyInteractive
[email protected]
https://twitter.com/BaldnFoolish
http://steamcommunity.com/groups/Azurehawks
- Category
- Recommended
Sign in or sign up to post comments.
Be the first to comment